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| 传世技能的魔魂术简单DIY |
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作者:佚名 来源:网络收集 点击: 更新:2007-12-7 9:34:11 |
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完全不需要技术性脚本就能实现 这个技能做出来卖点小钱还是可以的,毕竟节约点蓝药呵呵! 反正都是好玩的东西罢了~
首先我们在技能DB库里建立一个ID为200的技能 当然200这个数值不限随便你去写 只要不冲突就行了 然后我们打开MapInfo.txt这个文件 CTRL+H 查找“] ”替换为“] OnKillMob ” 然后找到D:\mirserver\Mir200\Envir\Market_def\QFunction-0.txt 在里面添加下面的语段 [@OnKillMob] #if checkjob wizard CHECKSKILL 魔魂术 = 0 #ACT MOVR P0 80 GOTO @魔魂术 break #if checkjob wizard CHECKSKILL 魔魂术 = 1 #ACT MOVR P0 60 GOTO @魔魂术 break #if checkjob wizard CHECKSKILL 魔魂术 = 2 #ACT MOVR P0 40 GOTO @魔魂术 break #if checkjob wizard CHECKSKILL 魔魂术 = 3 #ACT MOVR P0 30 GOTO @魔魂术 break
[@魔魂术] #IF EQUAL P0 30 #ACT HumanMP + 150 SENDMSG 5 由于[魔魂术]的力量,您从怪物身上吸取了150MP! break #IF EQUAL P0 20 #ACT HumanMP + 130 SENDMSG 5 由于[魔魂术]的力量,您从怪物身上吸取了150MP! break #IF EQUAL P0 10 #ACT HumanMP + 100 SENDMSG 5 由于[魔魂术]的力量,您从怪物身上吸取了100MP! break #IF EQUAL P0 5 #ACT HumanMP + 80 SENDMSG 5 由于[魔魂术]的力量,您从怪物身上吸取了80MP! break #IF EQUAL P0 1 #ACT HumanMP + 50 SENDMSG 5 由于[魔魂术]的力量,您从怪物身上吸取了50MP! break
技能DB就表偶说了吧, - -! 修改下变量和几率及限制问题就行了
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